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トーマ・アヴェニール(Thoma Avenir) 主人公 「エクリプス」を巡る運命に巻き込まれた少年 年齢 15歳 出身地 第3管理世界・ヴァイセン 趣味 ひとり旅、遺跡での宝探し、キャンプ料理 キャラクターに対するコメント 都筑 トーマはちょうど、第1期なのはと似たような経緯で不思議な力と出会います。それも含めて、 緋賀先生に描いていただくなら男の子の方が絶対にいいと思い、いろいろとお話をさせていただきました。 緋賀 初期のデザインはすごく幼かったです。2番目はいきなりかっこよくなりすぎたので、そこを調整して 現在のトーマになりました。2番目のトーマは、男性読者にはあまり好感をもたれなさそうなイケメンでした(笑)。 リリィ・シュトロゼック(Lily-Strosek) トーマとの出会いにより、運命をともにするヒロイン 年齢 ?? 出身地 ?? 趣味 まだない 都筑 リリィは設定が複雑な子ということもあって、緋賀先生には案をいくつも出していただいてしまいました。 最初に描いていただいたリリィも充分にかわいかったのですが、最終的にはこの子(※キャラクターデザイン)で決定になりました。 緋賀 リリィがいちばん難しかった! 最初に描いた絵は記憶にないくらいです(笑)。『なのは』は既存のキャラクターが多いので、 その中で個性をだしていくのは難しいことだなと、ずっと考えていたような気がします。 アイシス・イーグレット(Isis Egret) トーマとリリィをサポートする陽気な旅の同行者 年齢 15歳 出身地 第1世界・ミッドチルダ 北東部リガーテ 趣味 裁縫 厄介ごとに首を突っ込む 都筑 靴下に関して、緋賀先生から『絶対領域が不足している』というお話をいだたきまして。 それは確かにもっともだと思い、最終的にこんな形に。 緋賀 アイシスは最初、サブキャラだと思っていたのですが、ダブルヒロインと聞いてからはデザインもだいぶ 変わってきたところがありますね。 あと、おへそを出していいんだ!というのはちょっと意外でした(笑)。 スティード(Steed) トーマのデバイス 感情表現豊かな(!?)トーマのよきパートナー スティードのアームは、伸縮・変形自在で、ペンダントのようにトーマの首にぶら下がったり、手首に巻きついたりすることができる。 また、「手」として物を持つことも可能で、先端には補助ライトやストロボ機能も搭載している。 フッケバイン
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時空の海に浮かぶ 広大な次元世界 Majical girl Lyrical NANOHA 4th Series そこではかつて―― 世界を駆け巡る大規模な戦乱の時代があった ひとときの平和が築かれた現代においても 時に争いは巻き起こる 新暦0075年・JS事件 天才開発者ジェイル・スカリエッティによる大規模テロ 新暦0078年・マリアージュ事件 複数世界における連続放火殺人 ティアナ「厄介な事件ですが…フェイトさんと一緒に捜査できるのは嬉しいです」 フェイト「こちらこそ」「ティアナ執務官と一緒なら心強いよ」 ヴィータ「再会っつっても同窓会気分ってわけにはいかねーな」「今度もまた荒事(ライオット)だ」 リインII「ですね」 シグナム「フッケバインの連中は必ず捕まえる」「力を借りるぞ アギト」 アギト「おうよ!」 なのは「じゃ ごめんねーヴィヴィオ」「ママ ちょっと出張に行ってきます」 ヴィヴィオ「うん(ハート)」「いってらっしゃいママ がんばってきて」 スバル「思い出は大事だよ」「でも思い出だけじゃ生きていけないから」 「もっと自分を好きになれるように頑張らなきゃってさ」 ???「銀十字の禁書」ベルカ戦乱時代の消せない歴史の一つ」 始まりは禁忌の書と アイシス「わお!きれーなリング!」 誓約の輪(エンゲージリング) 少年トーマと少女リリィの巡り合い ディバイダー966「E.C.Divider Start up」 Record beginning ???「一緒だよ ずっとずーっと」 To be continued Record01 「Engage」
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Design01 高町なのは×CW-AEC02X Strike Cannon&レイジングハート・エクセリオン(単独飛行形態) Design02 スバル・ナカジマ×マッハキャリバーAX&CW-AECX07X Sword Breaker Design03 トーマ・アヴェニール×ディバイダー996第2形態&戦闘防護服第2形態「黒騎士」 Design04 ヴィータ×CW-AEC03X War Hammer Design05 フェイト・T・ハラオウン×バルディッシュアサルト ライオットブレードII&ライオットザンバーII Design06 高町なのは×CW-AEC00X Fortress Design07 アイシス・イーグレット×アーマージャケット&パフュームグラブ Design08 アルナージ×ディバイダー718 Design09 サイファー×ディバイダー944ケーニッヒ・リアクテッド Design10 ドゥビル×ディバイダー695 Design11 ステラ×飛翔戦艇フッケバイン Design12 リリィ・シュトロゼック×エンゲージスーツ Design13 カレドヴルフ・テクニクス社製CW-ADX(アーマーダイン)ラプター
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使い魔 術者の魔力で生命を維持する魔法生命。通常、動物の肉体を依代(よりしろ)として作成する。 使い魔を維持しつづける限り術者は常に一定の魔力を消費し続け、高度な使い魔になるほどその魔力消費は大きいが、 使い魔が魔法に使用する魔力は使い魔自身が蓄え、行使することができる。 意志や自律行動を封じ。命令を受け付けるだけのロボットのような状態で作成することも可能だが、アルフは自らの意志と心を持っているようである。 サポート 封印や大型魔法の行使の際、術者はとっさに魔法の切り換えができない、詠唱や動作が始まると無防備になるなどさまざまな危険に身をさらすことになり、 そのために前衛・後衛によるサポートが必要となる。 自ら前に立ち、先制攻撃をしかけてフェイトを守るアルフは前衛型、防御魔法や結界でなのはを守るユーノは後衛型である。 ブリッツアクション 短距離限定の超高速移動魔法。射撃~近接攻撃を使い分ける中距離戦を得意とするフェイトは、主に相手の死角に入る時にこの魔法を使用する。 ディバインバスター なのはの主砲。対人使用時は魔力ダメージ、及び衝撃で昏倒させることを目的とした非殺傷性魔法としてなのはが独自に調整しているが、 並のバリアであればたやすく撃ち抜く強力なバリア貫通能力を持ち、その威力は非常に高い。 サンダースマッシャ― フェイトの遠距離砲撃魔法。電光を伴う魔力放射で対象を殲滅する。 バリア貫通能力はなのはのディバインバスターに一歩譲るが、命中時の直接的な破壊力はこちらが勝る。 サイズスラッシュ サイズフォームの刃に、瞬間的に強力なバリア貫通能力を付加し、同時に刃部分の魔力を強化する。 強化された刃は鋼鉄すら水のように切り裂く威力を持つ。 サークルプロテクション 防御系上位魔法。魔法陣から発生させた、強力な半球形バリアで術者の周囲を守る。 トランスポーター 転移魔法。範囲内に存在する対象のうち、術者および術者が許可した対象のみを一定の範囲内に瞬間移動させる。
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プロテクション 正式名称、アクティブプロテクション。触れたものに反応し、対象を弾き飛ばす性質を持ったバリアを発生させる。 発動速度は早く、消費する魔力も小さいが、それゆえ防御力自体はさほど高くない。 黒い影と犬獣とで接触の際の反応が違うのは、黒い影は実体を持たない不定形生物なため。 変形・シーリングモード 封印を行うための機能開放モードにレイジングハートを変化させる。 このモードの時は術者及び杖の魔力リソースのほぼすべてを単一の目的に使用できるように設定されている。 封印 暴走した魔法を強制停止させるための手段。稼働中の魔法に対して強制的に動作コードの書き換えを行い、その機能を停止させる。 原則として、停止させる魔法よりも術者の方が強大な魔力を持っていないと停止させることはできない。 一話冒頭でユーノが封印に失敗していたのはそれが原因。 変形・ウエイトモード 持ち運びに便利な宝石形態に、レイジングハートを変化させる。 この状態でも魔力強化装置としての機能を持ち、術者が魔法を扱う際の手助けをしてくれる。 念話 なのはは魔力資質を持つため受信は可能だったが、魔法使いとしては未熟なため、送信はまだレイジングハートの助けがいるようである。
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フライアーフィン 飛行・高速移動の魔法。靴に生える羽根は、姿勢・方向制御のためのもの。 ワイドエリアプロテクション 広域防御魔法。アクティブプロテクションと違って攻撃力を持たないが、その分、広範囲を強力に防御することが可能。 封時結界 結界魔法。通常空間から、特定の空間を切り取る魔法。 術者が許可した者と、結界内を視認・結界内に進入する魔法を持つ者以外には、結界内で発生していることは認識できず、進入することもできない。 フローターフィールド 結界魔法のひとつで、特定空間に足場を作成する魔法。本来は足場の悪い場所や高所作業をしたりする際に使用する魔法。 重ねて使用することでエレベーターのように使用することも可能で、ユーノたちの世界の工事・発掘現場で多用される魔法。 今回は落下するなのはを助けるために使用されている。 フォトンランサー 魔力砲の砲台として機能する「フォトンスフィア」を杖の先などに形成、電光を伴う魔力の槍を発射する射撃魔法。 直線飛行のみで誘導性能を持たないが、その分弾速が速く、連射も可能。 変形・サイズフォーム バルディッシュの先端を変形、魔力を収束した光刃を発生させて武器化する。近接戦闘で威力を発揮する。 アークセイバー サイズフォームの先端の刃を発射する魔法。 飛行速度は早くないが、対象に向かって方向を修正する誘導性能と、対象への干渉後も一定時間は攻撃力が持続する特性から、高いバリア破壊能力を持つ。 変形・デバイスフォーム 発動体としての性能の他、打撃武器としての特性も持ち合わせる基本形態。 バルディッシュは射撃・放出用の専用形態を持たないが、フェイトの魔法防御技術が優秀なため、この形態でも十分に射撃・放出の魔法を使いこなすことができる。 変形・シーリングフォーム~封印 レイジングハートと同様、術者と杖の全リソースを一つの魔法に使用できる状態に変形。 封印はなのはのものと比べてより攻撃的な書き換えを行っているようである。
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自動修復機能 レイジングハート・バルディッシュらインテリジェントデバイスには、自己の破損を自動修復する機能が備わっている。 修復までの時間は、破損の深さと術者が与える魔力量で変化する。今回、ユーノ・フェイトともに、魔力を消費しての高速修復は選択しなかったようである。 ユーノはなのはの体を気づかって、フェイトは探索・封印のための魔力を温存するためと思われる。 ディバインバスター 戦闘開始直後から上空に回避、距離を取っていたことから、なのはは自らの魔法特性を理解しはじめているようである。 一撃必殺の「大威力砲撃」。それこそが、なのはの魔法特性を最大に生かす武器である。 強制割り込み 術者が対象に接触して行う極めて強引な「封印」である。 発動したジュエルシードの暴走した魔力がフェイトの最大魔力を上回っていた場合には命の危険もあった、非常に危険な方法である。 フェイトのバリアジャケットの一部であるグローブをたやすく破壊していたことからも、その危険性が伺える。 アークセイバー ♯4で使用したものと比較して、刃の部分が巨大化しているのが見てとれる。 一撃で、対象の攻撃手段である根の切断とバリアへのダメージと言う二種の目的を同時にこなしていることから、 フェイトの「攻撃」に関するセンスが確かなものであることが確認できる。
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念話 離れた相手に言葉を伝える。魔法の中でも初歩のもので、魔法を扱うもののほとんどすべてが使用できるが、 魔力を持たないものに言葉を伝えることはできない。 レイジングハート起動 術者の魔法使用を助ける端末を、自分の魔法資質に合わせた形状に生成・起動させる。 なのはが「魔法使いの杖」をイメージしたため、それに合わせて最適な形状に決定された。 バリアジャケット着装 術者の身を温度変化や衝撃から守る防護服を生成する。 なのはは「身を守る強い衣服」というイメージで決定したため、学校制服のシルエットを強く残している。
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時空突破グレンラガンSTrikerS クロス元:天元突破グレンラガン 最終更新:09/11/14 第01話「あたしを誰だと思ってる!!」 第02話「貴様の気合いを見せてみろ!!」 天元突破リリカルなのはSpiral クロス元:天元突破グレンラガン 最終更新:08/09/02(更新停止) 更新停止のお知らせ 諸事情から「リリカルなのはSpiral」の執筆に詰んでしまい、色々と悩んだ結果、この度「グレンラガンStrikerS」という形で再スタートさせて頂くことにしました。 リメイク作品の執筆開始にあたり、申し訳ありませんが「リリカルなのはSpiral」の更新は停止させて頂きます。 長い間ご愛読ありがとうございました。 プロローグ「わしを……誰だと思っている!!」 第1話「貴方は、何者なんですか?」 第2話「軽くこれまでのおさらいしとこーか」 第3話「あたしの拳は天を突く!!」 第4話「二人合わせてラゼンガン」 第5話「皆さん、螺旋研究所へようこそ」 第6話「色々と波乱万丈やね、うん」 第7話「これからウチらの向かう先には……何かあるで」 第8話「騎士はやて……貴女は、卑怯だ……!」 第9話「一緒に飛んでみませんか?」 第10話「ジェイル・スカリエッティ……!」 第10.5話「初めて会っていきなりだけど、一緒に頑張ろうね」前編 中編 後編 完結編 第11話「スバル達は強くなるよ」 外伝「そんな、優しい夢を見ていた」前編 中編 拍手感想 :グレンラガンとのクロスオーバー とてもおもしろいです! 更新楽しみにしています。 :漢女(おとめ)の魂完全燃焼キャノンボールアターーーック!!! :逃げるんだよぉぉぉ!!スモーキー!! :リニアを止めるって操縦はどうすんだよ!『パイロット』を!あんたらここまで来てこんな大切なこと忘れてどうする気だ!ヒヨっ子のオレたちの誰が操縦できるって言うんだ! コメント欄です 感想や応援メッセージなどをお気軽にどうぞ(無名コメントも可能です) 久々の最初から見直しました 武装隊ノリノリ過ぎww -- 名無しさん (2008-09-05 17 14 30) シモンは今二十代?それともオヤッさん? どっちにしても燃えまくる!!! 続き頑張って下さい!! -- 名無しさん (2008-09-06 21 31 36) グレパラ最終回、もしくは劇場版アバンを見てしまうと、スバルと共に戦うことになったラゼンガンが、けだし意味深ですね ロージェノム…! -- へまむしN (2008-09-17 03 30 51) ふと・・・この世界のレジアス中将は螺旋の戦士として大暴れしているような気がしたw -- 名無しさん (2008-10-11 06 16 33) 「燃える展開」という言葉はこの作品のために生まれて来たのだ、と確信しました。 -- 携帯から失礼します (2009-01-06 13 42 12) 超天元突破ラゼンガンは、緑色に輝く宇宙規模のマントだけ全裸スバル………ゴクリ -- 名無しさん (2009-04-27 04 37 11) いやぁ、スバルは、グレンラガンに対してまったく違和感ないね〜 口上絶叫してる姿がありありと想像できる魔法少女も、どうかとおもうが -- 名無しさん (2009-11-18 09 00 55) 流石スバルはもちろん、エリオあたりも親和性が高そう、新作も応援してます。がんばってください -- 名無しさん (2009-11-27 16 14 30) 読ませてもらいました。グレラガキャラとスバルのクロスコンビ、どこまで行くか楽しみです!グレラガSTS!! -- 999 (2009-11-29 01 52 19) 名前 コメント TOPページへ このページの先頭へ
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魔力流発生 魔力の流れを発生させ、一時的に空間内を高密度な魔力で満たす魔法。 本来は魔法行使が阻害されるような場所で強力な魔法を使用する際に使うもので、補助魔法の一種。 魔力に強く反応する品や動物を探知するためにも使用される。 魔力流は術者の魔法特性が付加されることが多く、フェイト・アルフの魔力流は電光を伴って発生する。 ディバインシューター 射撃魔法。杖の先端や周囲の空間に生成した「ディバインスフィア」から光弾を発射する。 魔法陣制御やチャージを必要としないため、ディバインバスターと比較して発射までが早く、連射することが可能。 弾速は早くないが、術者の意志で弾道をコントロールすることも可能。(現時点では、なのははまだ弾道制御を行えていないようである) ディバインバスターと同じく、こちらも物理破壊を伴わない非殺傷性魔法である。 フラッシュムーブ フェイトのブリッツアクションに対抗してなのはが習得した、短距離の高速移動魔法。 発動速度・機動性はブリッツアクションと比較してやや劣るが、 射撃・砲撃可能な距離とアングルをとるために使用することが主ななのはにとっては十分な性能を持つ。 ディフェンサー フェイトがオートガードに設定している、高速防御魔法。 敵の攻撃を機動力で回避するタイプのフェイトは、「受け止める」ためのバリア系があまり得意ではないようである。 バリアブレイク 近接攻撃に、バリア生成のプログラムに割り込みをかける魔力を付加することによって攻撃対象のバリアを干渉・破壊する。 アルフはこの技を得意としているようである。